地霊殿難しい^^;;;

みょんな事から、東方地霊殿をゲットしました。
まずは軽くイージーモードで遊んでやるかって感じで、魔理沙+アリスで始めたわけですが、
あ…ありのまま 起こった事を話すぜ!
『1面でゲームオーバーになった…』
東方妖々夢 以降の仕様変更に不慣れだったとか、
そもそもシューティング自体をやるのが久しぶりだったとか、
そんなチャチなもんじゃねぇ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ゆとり仕様のイージーモードが許されるのは、小学生までだそうですが、
地霊殿のイージーモードは1面から殺す気まんまんなのを感じます。
以下、私のプレイ状況。
使用キャラ・マリアリ
みんなのジャスティス。
前方集中、拡散の使い分けが可能。
低速で拡散ショットになるのが若干使いづらい部分。
ボムは、8までストック可能で、ボスに重ねるようにして打つと半端ない威力。
多分、一番使い勝手の良いキャラだと思う。
1面。(ノーミス率9割)
道中の攻略は完璧。
50回近くの挑戦で、もはやルーチンワーク。
事故を回避するため、ヤマメ戦でボム2回決め打ち。
クリア時のショットレベルは4をキープ。
2面。(ノーミス率8割)
道中の事故が微妙にあり。
中ボスのパル子の誘導弾は、ボム決め打ちで速攻をかける。
ボス戦時は、分身時にたまにボムる程度。
2面までノーミスはかなり安定。
3面(ノーミス率4割)
道中の事故死、ボス戦の事故死多め。
1ミスくらいなら、許容範囲。
道中もノーボムはキツイ^^
キモ鬼が中ボス時の赤弾バラマキで決めボム。
ボス戦も3箇所くらい決めボムポイントがある。
4面(ノーミス率7割)
道中の事故死あり、ボス戦はかなり安定。3面の方が苦手。
そしてボス戦の音楽は神曲。
EVAのアレンジが入ってるらしいが、それでも神曲!!!!!!
さとり 可愛いよ さとり
5面(ノーミス率0割)
鬼門wwwwコレまで増やした残機が驚きの速さでガンガン減る。
全体的に、ボム不足、火力不足で泣く面。
状況に応じて、道中のボムの使いどころが肝心。
ボスはどうみても、島津由乃wwww
由乃んのラスト2回の攻撃は鬼畜だが、
そこまでいけばボム重ね打ちでわりと安定して焼き殺せる。
それまでに、ボムをけちって何機失っているかが肝心。
6面(ノーミス率0割)
道中は短く安定。
残機6でボス戦に挑んで、最終形態みる前に殺されたのはトラウマ。
それ以降、6面までにどれだけ残機を残せるかに熱意をそそいでいたが、
よく戦ってみると、序盤の攻撃はそんなでもなく、最終形態もそこまでキツくない。
6面までに残機3あれば充分クリアできた事が発覚。
カリスマがないラスボスで、戦闘にいまいち盛り上がりを感じないのが難点。
とりあえず、イージーモードを安定してクリアできる程度の攻略はすみました。
ノーマルモードは、4ボスさとり様 が本領発揮って感じで、そこで難儀しています^q^
その先には、イージーモードですら鬼の難易度だった5面が待ち構えていると思うと、吐き気がするおもいです。
もうちょっとヌルゲーだと思っていたんですが、東方なめてました。
まったくクリアがみえませんwww
ダンゲロス武芸帳
ダンゲロス武芸帳が終了しました
■.名前 やすり
* 所属:陽軍
* 性別:女性
* 年齢:17歳
* 所持武器:職人の道具箱
* 攻撃:0 防御:0 体力:7 精神:3 FS「魔人職人」:20
特殊能力『えんちゃんと千枚通し』
* 【発動率:98% 成功率100%】
味方の所持する武器に、『貫通』を付与する能力。
* 効果:味方の通常攻撃を、防御無視ダメージにする(ただし命中率は、変化しない)
* 範囲:周囲1マス味方全員
* 時間:3ターン
制約
* この能力を付与している魔人は、一撃必殺が発動しなくなる
* 使用者(やすり)の精神力が0になる
* 使用者(やすり)の移動力−1
■.キャラクターの説明
生まれながらの魔人。
下町のかざり職人の親を持ち、
幼い頃、みようみまねでやってみたところ”異質で不定形な物質”(アンチウンコパフューム)を生成した事で、自身の力に気付く。
アンチウンコパフューム・精神ダメージを1度だけ無効にするアイテム(うんこダンゲロスの賞品)
魔人職人として技術をふるい、
彼女の手にかかれば、どんな非力な魔人でも、前線で力を発揮させる事ができる。
■.備考
前回の流れから、遠距離うちあいダンゲロスから、
近距離殴り合いダンゲロスになると感じた私は、
殴りあいを制する能力者をつくろうと思いました。
そこまでの発想は良かった・・、
しかし、新システムの”必殺”導入の影響をなめてました。
ステータスの『攻撃』が優遇されたぶん、『防御』が不遇の扱いになり、
魔人バランスは、攻撃特化で防御紙に傾きました。
やすりの能力(防御無視ダメージ)いらねーーwww
と、メンバー表みて5分で悟りました。くやしいのう。。くやしいのう。。。
今回、正解だったのは、『通常攻撃無効』を作成した人達だったと思います。
これは援軍でよばれると、完全に足をひっぱるな。
どうか選ばれませんように、と祈ってました。
実際、本戦は互角の戦いの真っ最中でした。
アタッカーの手が一人でも多くほしい。
でも大丈夫、こちらには有望な控えがたくさんいるのだから!!
『陽軍の援軍は、 3・・・やすり!』
リアルで頭を抱えました。
いらない子扱いされるだけならまだ、良いのですが、
何の期待もされないまま、味方の足ひっぱって、到着して1ターンで死亡とか。。
さすがに可哀想すぐる。
■.本戦
相変わらず、状況理解で手一杯でした。
それから今回、『慣れ』が最大の敵でした。
特に転校生に対して、思考停止状態だったのでやばかった。。
『転校生は放置、転校生に手数を使う暇があるなら、対戦相手を叩く』
という方針があたりまえだと思っていたせいで、
本戦2日目に、相手の狙いを味方が気づいて指摘してくれるまで、まったく気づきませんでした。
転校生と、亡の能力を見比べれば、気づけたことだし、
亡は、ブラムスとのコンボ要因のはずが、まったくその気配がなかったり、
普通に解りそうなことだったんですが、転校生に対して盲目的になりすぎていました。。
そんな感じで、私はミスリードしまくりでしたが、
チームの選択は、最善手を常に選べていたように思います。
相手の戦略には、この上なく、ハマッていましたが、戦術レベルでの失策はなかったように思います。
(注意・繰り返しますが、私はミスリードしまくりでした)
個人的には、本戦2日目に突入で、気が緩んでマックとビールで1杯やりながら、
気楽に参加したいという気持ちを自重できたのが偉かったと思ってます^^
転校生が、死者だけど死者じゃない味方と長く戯れてくれたおかげもあって勝利っっ!!
辛勝でした。
■.描いた絵





■.名前 やすり
* 所属:陽軍
* 性別:女性
* 年齢:17歳
* 所持武器:職人の道具箱
* 攻撃:0 防御:0 体力:7 精神:3 FS「魔人職人」:20
特殊能力『えんちゃんと千枚通し』
* 【発動率:98% 成功率100%】
味方の所持する武器に、『貫通』を付与する能力。
* 効果:味方の通常攻撃を、防御無視ダメージにする(ただし命中率は、変化しない)
* 範囲:周囲1マス味方全員
* 時間:3ターン
制約
* この能力を付与している魔人は、一撃必殺が発動しなくなる
* 使用者(やすり)の精神力が0になる
* 使用者(やすり)の移動力−1
■.キャラクターの説明
生まれながらの魔人。
下町のかざり職人の親を持ち、
幼い頃、みようみまねでやってみたところ”異質で不定形な物質”(アンチウンコパフューム)を生成した事で、自身の力に気付く。
アンチウンコパフューム・精神ダメージを1度だけ無効にするアイテム(うんこダンゲロスの賞品)
魔人職人として技術をふるい、
彼女の手にかかれば、どんな非力な魔人でも、前線で力を発揮させる事ができる。
■.備考
前回の流れから、遠距離うちあいダンゲロスから、
近距離殴り合いダンゲロスになると感じた私は、
殴りあいを制する能力者をつくろうと思いました。
そこまでの発想は良かった・・、
しかし、新システムの”必殺”導入の影響をなめてました。
ステータスの『攻撃』が優遇されたぶん、『防御』が不遇の扱いになり、
魔人バランスは、攻撃特化で防御紙に傾きました。
やすりの能力(防御無視ダメージ)いらねーーwww
と、メンバー表みて5分で悟りました。くやしいのう。。くやしいのう。。。
今回、正解だったのは、『通常攻撃無効』を作成した人達だったと思います。
これは援軍でよばれると、完全に足をひっぱるな。
どうか選ばれませんように、と祈ってました。
実際、本戦は互角の戦いの真っ最中でした。
アタッカーの手が一人でも多くほしい。
でも大丈夫、こちらには有望な控えがたくさんいるのだから!!
『陽軍の援軍は、 3・・・やすり!』
リアルで頭を抱えました。
いらない子扱いされるだけならまだ、良いのですが、
何の期待もされないまま、味方の足ひっぱって、到着して1ターンで死亡とか。。
さすがに可哀想すぐる。
■.本戦
相変わらず、状況理解で手一杯でした。
それから今回、『慣れ』が最大の敵でした。
特に転校生に対して、思考停止状態だったのでやばかった。。
『転校生は放置、転校生に手数を使う暇があるなら、対戦相手を叩く』
という方針があたりまえだと思っていたせいで、
本戦2日目に、相手の狙いを味方が気づいて指摘してくれるまで、まったく気づきませんでした。
転校生と、亡の能力を見比べれば、気づけたことだし、
亡は、ブラムスとのコンボ要因のはずが、まったくその気配がなかったり、
普通に解りそうなことだったんですが、転校生に対して盲目的になりすぎていました。。
そんな感じで、私はミスリードしまくりでしたが、
チームの選択は、最善手を常に選べていたように思います。
相手の戦略には、この上なく、ハマッていましたが、戦術レベルでの失策はなかったように思います。
(注意・繰り返しますが、私はミスリードしまくりでした)
個人的には、本戦2日目に突入で、気が緩んでマックとビールで1杯やりながら、
気楽に参加したいという気持ちを自重できたのが偉かったと思ってます^^
転校生が、死者だけど死者じゃない味方と長く戯れてくれたおかげもあって勝利っっ!!
辛勝でした。
■.描いた絵





リネージュエンド
もう大分前にとったSSですが、ラスト更新!

最終装備。
11SOF・古代ローブ・5バルタ帽・5BEサンダル・8ビショップ盾・
5INTシャツ・7マナマント・BWアミュ・オーガベルト
英雄のイアリング・火リング×2
・オリジナル装備は厨臭いので使わない方針。
メルキ帽よりもバルタ帽、マナクリよりもビショップ盾派。
MPの回復量=狩りの効率って感じだったので、INT(魔法攻撃力)よりも重視してた。

最後に、装備や倉庫のアイテムを売り払って盛大にOEをします。
1,295,339,795アデナ、ニコニコ動画のコメント数よりも多いアデナが集まります。
(売れ残りもいれると、1,4Gくらいになりました)

武器強化スクロールを大量に購入。
nダイ=1035枚
bダイ=915枚
これだけあればダマ剣、1000本はOEできます。
よ〜しパパ、鯖最強武器つくっちゃうぞ!!

重さの関係で、150本づつOEしていきました。
ダイをショートカットキーにいれることで多少の手間が省けていますが、
この数は半端ない。
10000↑のダイをクリックしながら貼る
クリックオンラインゲームと化しました。

1450本のダマ剣から、+10が42本 完成!
(^q^;)す、すくねぇ・・・
9→10 にするOEは体感1/4の確率ってところか・・(注・エミュ鯖仕様)
思った以上に、夢のない数字になりました。。。

+10(42本)→+11(10本)

+11(10本)→+12(1本)・・・・^^;;;

ガムラ〜ガムラ〜

+12(1本)→+13(0本)
も、もえたぜ・・燃え尽きたぜ・・・
もう思い残す事はなにもねぇ・・・
ありがとうリネージュ
最終地点として、このエミュ鯖は最高だったぜ・・・
【オマケ】

日番谷という名前で、鬼強いエルフがいます。
ペットにも『グリムジョー』とか『月に魅せられて』とかオサレな名前をつけていたので、
これは間違いなく黒だなとww
ブリーチが元ネタで、それも割と純粋に楽しんでいる読者だなと察知しました。
私はブリーチにおける日番谷の人気の高さが理解できませんでしたが、
彼からならその明確な回答をえられるかもしれない!
そう思い、質問してみました。
『日番谷って何で人気あるの?』
『言える事は でプ が スヌーピー という事だけだ』
『なん・・・だと!?』
しかし謎は深まるばかりでしたwwww
でプ が スヌーピー
この単語がブリーチを解く鍵になりそうですが、
今の僕には理解できない。

最終装備。
11SOF・古代ローブ・5バルタ帽・5BEサンダル・8ビショップ盾・
5INTシャツ・7マナマント・BWアミュ・オーガベルト
英雄のイアリング・火リング×2
・オリジナル装備は厨臭いので使わない方針。
メルキ帽よりもバルタ帽、マナクリよりもビショップ盾派。
MPの回復量=狩りの効率って感じだったので、INT(魔法攻撃力)よりも重視してた。

最後に、装備や倉庫のアイテムを売り払って盛大にOEをします。
1,295,339,795アデナ、ニコニコ動画のコメント数よりも多いアデナが集まります。
(売れ残りもいれると、1,4Gくらいになりました)

武器強化スクロールを大量に購入。
nダイ=1035枚
bダイ=915枚
これだけあればダマ剣、1000本はOEできます。
よ〜しパパ、鯖最強武器つくっちゃうぞ!!

重さの関係で、150本づつOEしていきました。
ダイをショートカットキーにいれることで多少の手間が省けていますが、
この数は半端ない。
10000↑のダイをクリックしながら貼る
クリックオンラインゲームと化しました。

1450本のダマ剣から、+10が42本 完成!
(^q^;)す、すくねぇ・・・
9→10 にするOEは体感1/4の確率ってところか・・(注・エミュ鯖仕様)
思った以上に、夢のない数字になりました。。。

+10(42本)→+11(10本)

+11(10本)→+12(1本)・・・・^^;;;

ガムラ〜ガムラ〜

+12(1本)→+13(0本)
も、もえたぜ・・燃え尽きたぜ・・・
もう思い残す事はなにもねぇ・・・
ありがとうリネージュ
最終地点として、このエミュ鯖は最高だったぜ・・・
【オマケ】

日番谷という名前で、鬼強いエルフがいます。
ペットにも『グリムジョー』とか『月に魅せられて』とかオサレな名前をつけていたので、
これは間違いなく黒だなとww
ブリーチが元ネタで、それも割と純粋に楽しんでいる読者だなと察知しました。
私はブリーチにおける日番谷の人気の高さが理解できませんでしたが、
彼からならその明確な回答をえられるかもしれない!
そう思い、質問してみました。
『日番谷って何で人気あるの?』
『言える事は でプ が スヌーピー という事だけだ』
『なん・・・だと!?』
しかし謎は深まるばかりでしたwwww
でプ が スヌーピー
この単語がブリーチを解く鍵になりそうですが、
今の僕には理解できない。
エミュ鯖リネージュ13
いよいよ最終ステージです。

長い91f〜99fの道のりをへて、
傲慢の塔100階にやってきました。

7人パーティーで、
グリムリーパーを探す事30分・・・

〔ゆめの〕グリムはみんなの心の中にいるよ
まったく、みつかる気配がないグリムさん。
いい感じに、緊張感がなくなってきた時に、

不意にものすごく痛い攻撃を受けたと思ったら、
グリムリーパーさんでした!姿みた瞬間に即死です。
この後、パーティー全滅一歩手前までおいこまれます。

6人死亡、1人下の階に避難して、グリムさんが離れるまで待機。
なんとかパーティーを立てなおします。

まずはフォグオブスリーピングで、一時的にグリムリーパーの動きを封じて、周りの大精霊を排除。
いよいよ決戦です。

用意した600枚のカンタマスクロールが役に立ちました。
カンタマで相手の範囲攻撃を打ち消して、
味方にイミュンとヒールを回して、さらにメテオで攻撃。
ラスボスを前にしても、テンパらずにクールな立ち回りができました。
イメージ通リの動きです。


グリム打開!!
エミュ鯖リネージュEND!!
ありがとうorc鯖、ありがとうクランの皆。
簡単に高lvになれて誰でもレアが持てて、できなかったことができる、
というのはとても夢のあるサーバーで、楽しかった^q^

長い91f〜99fの道のりをへて、
傲慢の塔100階にやってきました。

7人パーティーで、
グリムリーパーを探す事30分・・・

〔ゆめの〕グリムはみんなの心の中にいるよ
まったく、みつかる気配がないグリムさん。
いい感じに、緊張感がなくなってきた時に、

不意にものすごく痛い攻撃を受けたと思ったら、
グリムリーパーさんでした!姿みた瞬間に即死です。
この後、パーティー全滅一歩手前までおいこまれます。

6人死亡、1人下の階に避難して、グリムさんが離れるまで待機。
なんとかパーティーを立てなおします。

まずはフォグオブスリーピングで、一時的にグリムリーパーの動きを封じて、周りの大精霊を排除。
いよいよ決戦です。

用意した600枚のカンタマスクロールが役に立ちました。
カンタマで相手の範囲攻撃を打ち消して、
味方にイミュンとヒールを回して、さらにメテオで攻撃。
ラスボスを前にしても、テンパらずにクールな立ち回りができました。
イメージ通リの動きです。


グリム打開!!
エミュ鯖リネージュEND!!
ありがとうorc鯖、ありがとうクランの皆。
簡単に高lvになれて誰でもレアが持てて、できなかったことができる、
というのはとても夢のあるサーバーで、楽しかった^q^
エミュ鯖リネージュ11
ハイネの道具屋前にWIZが一人。

なにやら、魔力の石を床において、祭壇らしきものをつくっているようです。
(中央にあるのは、ウサギの肝です)
いったいこれから何をしようというのでしょうか・・・?

〔ゆめの〕ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜
ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜
ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜
ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜
狂った?いいえ、私は正常です^^
(手元にあるデッサン人形を舐めまわしながら)

INTシャツがチラッと銀色に光ります
+0にb貼って、+2になりました。(成功率70%・エミュ鯖補正で+20%されています)
はい、もうお解りだと思いますが、オーバーエンチャント(以下OE)をしていたんですね。
祭壇は、偉大なるOE神様を称えるためのもの、
祈りの言葉は、偉大なるOE神様への感謝の祈り。
OEをするためのごくごく一般的な作法にのっとって儀式をしていました^^
また、このハイネ道具屋前は、私が初めてOEに成功した場所で、
OE神の加護がもっとも強く働く聖地とも言えるスポットです。
(他に、ロウフルテンプルなどがOEの名所として有名)

一般人による、一般的なOEの図。
OEは神聖な儀式です。
お風呂などで心身ともにリフレッシュし(重要)
祭壇を築き(とても重要)、祈り(とてもとても重要)、
精神を集中させた後(重要)
強化スクロールをダブルクリックして、強化したい武器防具にクリックします。

成功!
+1にb貼って、+2になりました。(成功率53%・エミュ鯖補正で+20%されています)
たった+1の強化ですが、OE神に感謝です。
しけてるなとか思うような、そんなはしたない一般人など存在していようはずがありません。
とりあえず、+2INTシャツが2枚。大変、好調です。

+2をオーバーエンチャントすると、成功率は、40%(注・エミュ鯖補正で+20%)
60%の確率で蒸発します。

大成功!!
+2が+5になりました!!
(2/5のOE成功判定に成功し、1/3の+3強化に成功)
およそ13%の、最高の結果キタコレ!

〔ゆめの〕このデスノOE祭壇、本物だ!!
何故、成功したのか。
確率、運が良かった。なるほど、そういう意見もあるかもしれません。
しかし、これも私の日頃の行いが良かったおかげ、と考えれば、
全ての説明がつくのではないでしょうか^^
(後日・・・)


+4INTシャツと、+5マナマントが、盛大に蒸発しました^^;
べっべつに、これは私の日頃の行いが良いとか良くないとかじゃなくて、
OE神にただ感謝の捧げものをしたかっただけなんだからね!

なにやら、魔力の石を床において、祭壇らしきものをつくっているようです。
(中央にあるのは、ウサギの肝です)
いったいこれから何をしようというのでしょうか・・・?

〔ゆめの〕ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜
ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜
ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜
ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜ガムラ〜
狂った?いいえ、私は正常です^^
(手元にあるデッサン人形を舐めまわしながら)

INTシャツがチラッと銀色に光ります
+0にb貼って、+2になりました。(成功率70%・エミュ鯖補正で+20%されています)
はい、もうお解りだと思いますが、オーバーエンチャント(以下OE)をしていたんですね。
祭壇は、偉大なるOE神様を称えるためのもの、
祈りの言葉は、偉大なるOE神様への感謝の祈り。
OEをするためのごくごく一般的な作法にのっとって儀式をしていました^^
また、このハイネ道具屋前は、私が初めてOEに成功した場所で、
OE神の加護がもっとも強く働く聖地とも言えるスポットです。
(他に、ロウフルテンプルなどがOEの名所として有名)

一般人による、一般的なOEの図。
OEは神聖な儀式です。
お風呂などで心身ともにリフレッシュし(重要)
祭壇を築き(とても重要)、祈り(とてもとても重要)、
精神を集中させた後(重要)
強化スクロールをダブルクリックして、強化したい武器防具にクリックします。

成功!
+1にb貼って、+2になりました。(成功率53%・エミュ鯖補正で+20%されています)
たった+1の強化ですが、OE神に感謝です。
しけてるなとか思うような、そんなはしたない一般人など存在していようはずがありません。
とりあえず、+2INTシャツが2枚。大変、好調です。

+2をオーバーエンチャントすると、成功率は、40%(注・エミュ鯖補正で+20%)
60%の確率で蒸発します。

大成功!!
+2が+5になりました!!
(2/5のOE成功判定に成功し、1/3の+3強化に成功)
およそ13%の、最高の結果キタコレ!

〔ゆめの〕この
何故、成功したのか。
確率、運が良かった。なるほど、そういう意見もあるかもしれません。
しかし、これも私の日頃の行いが良かったおかげ、と考えれば、
全ての説明がつくのではないでしょうか^^
(後日・・・)


+4INTシャツと、+5マナマントが、盛大に蒸発しました^^;
べっべつに、これは私の日頃の行いが良いとか良くないとかじゃなくて、
OE神にただ感謝の捧げものをしたかっただけなんだからね!
エミュ鯖 リネーじゅ10
前のクランでは、ダークエルフさんと、ペアでよくボス狩りしてました。


フェニックス HP6000 5秒毎にHP500回復
ボス狩りにおいて、ペアでフェニを食えれば、一人前です。(主に前衛がw)
相手の自動回復+500を上回る攻撃力というのは、
攻撃力に特化したダークエルフでようやく出せるようで、
最初、前衛だけの殴りに任せていたら倒すまでに5分かかりました。
(つまり、5秒ごとに600ダメージ与えて、500回復されて、実質100ダメージくらい)
範囲攻撃の間合いに入らずに、前衛にイミュン(ダメージを半減する神魔法)をきらさないでヒールもしつつ、
コーンオブコールド連射して援護射撃。
それでも打開までに2分くらいかかります。
タフなボスで戦いがいのある奴です。
(私は、フェニたんとのバトルが一番好きです。)
レアは、メテオ50M インビジクローク300M
散々狩ったが、出たためしなし!

エンシェントジャイアント HP5000 5秒毎にHP225回復
範囲攻撃が広く、その間合いに入らずに前衛に補助魔法をかけるのはほぼ無理
しかし自動回復は少なめなので前衛一人でもどうにか打開できてしまう。
ろくに対策もたてずに、つっこんで、敵のアースクエイクに右往左往させられていたら、
前衛がかってに食ってる。というパターンが多いww
レアはエンシェントジャイアントリングだけど、相場しらない。
マズイボスなので、3回くらいしか倒してない。


ジャイアントアントクイーン HP8000 5秒毎にHP200回復
自動回復200なので、援護射撃はファイアウォール程度で充分。
それより攻撃が痛いので、前衛にイミュン(ダメージを半減する神魔法)をかけて、ヒールをたやさない事に専念。
前衛は、後衛が範囲攻撃に入らない場所で叩く事が大事で、
その気配りができれば打開可能。
レアは羽とか、相場知らない。
散々狩ったけど、出ない


デーモン HP6000 5秒毎にHP350回復
範囲攻撃、自動回復、攻撃力は、ペアで狩るボスの中で、並程度
雑魚召還がちょっとやっかいで、前衛が囲まれるとタゲあわせづらいし、
召還の数が増えると、前衛がフルボッコ状態になって回復だけが精一杯のギリギリの消耗戦になる。(というかなった)
ので、召還で敵が増えてきたら後方からメテオをうって、雑魚のタゲをとって殲滅する事に。
そのうえで(MPを切らさずに)前衛へのイミュン+ヒールをしつつ、ファイアウォールで援護して打開。
レアは、
ダークネスデュアルブレード150M
ヘイトリッドクロウ 相場知らない
魔力を失ったデーモンスタッフ 200Mくらい?
メテオ 50M
散々狩ったけど、出たのはリベンジソードというゴミレアのみ^^
10分周期の間に、フェニ→デーモン→ジャイアントクイーンと何周も回って、ボス狩りオンラインを満喫しました。
ボスと相対したときの、ワンミスが命取りの緊張感と、レアへの物欲が駆り立てられ
頭がフットーするような高揚感は良いものです。
しかし慣れで狩れるようになってきてしまったのと、
よく一緒に回ってたダークエルフさんが、一足先にクリアしてしまった事もあり、
私もボス狩りリネージュENDです^q^


フェニックス HP6000 5秒毎にHP500回復
ボス狩りにおいて、ペアでフェニを食えれば、一人前です。(主に前衛がw)
相手の自動回復+500を上回る攻撃力というのは、
攻撃力に特化したダークエルフでようやく出せるようで、
最初、前衛だけの殴りに任せていたら倒すまでに5分かかりました。
(つまり、5秒ごとに600ダメージ与えて、500回復されて、実質100ダメージくらい)
範囲攻撃の間合いに入らずに、前衛にイミュン(ダメージを半減する神魔法)をきらさないでヒールもしつつ、
コーンオブコールド連射して援護射撃。
それでも打開までに2分くらいかかります。
タフなボスで戦いがいのある奴です。
(私は、フェニたんとのバトルが一番好きです。)
レアは、メテオ50M インビジクローク300M
散々狩ったが、出たためしなし!

エンシェントジャイアント HP5000 5秒毎にHP225回復
範囲攻撃が広く、その間合いに入らずに前衛に補助魔法をかけるのはほぼ無理
しかし自動回復は少なめなので前衛一人でもどうにか打開できてしまう。
ろくに対策もたてずに、つっこんで、敵のアースクエイクに右往左往させられていたら、
前衛がかってに食ってる。というパターンが多いww
レアはエンシェントジャイアントリングだけど、相場しらない。
マズイボスなので、3回くらいしか倒してない。


ジャイアントアントクイーン HP8000 5秒毎にHP200回復
自動回復200なので、援護射撃はファイアウォール程度で充分。
それより攻撃が痛いので、前衛にイミュン(ダメージを半減する神魔法)をかけて、ヒールをたやさない事に専念。
前衛は、後衛が範囲攻撃に入らない場所で叩く事が大事で、
その気配りができれば打開可能。
レアは羽とか、相場知らない。
散々狩ったけど、出ない


デーモン HP6000 5秒毎にHP350回復
範囲攻撃、自動回復、攻撃力は、ペアで狩るボスの中で、並程度
雑魚召還がちょっとやっかいで、前衛が囲まれるとタゲあわせづらいし、
召還の数が増えると、前衛がフルボッコ状態になって回復だけが精一杯のギリギリの消耗戦になる。(というかなった)
ので、召還で敵が増えてきたら後方からメテオをうって、雑魚のタゲをとって殲滅する事に。
そのうえで(MPを切らさずに)前衛へのイミュン+ヒールをしつつ、ファイアウォールで援護して打開。
レアは、
ダークネスデュアルブレード150M
ヘイトリッドクロウ 相場知らない
魔力を失ったデーモンスタッフ 200Mくらい?
メテオ 50M
散々狩ったけど、出たのはリベンジソードというゴミレアのみ^^
10分周期の間に、フェニ→デーモン→ジャイアントクイーンと何周も回って、ボス狩りオンラインを満喫しました。
ボスと相対したときの、ワンミスが命取りの緊張感と、レアへの物欲が駆り立てられ
頭がフットーするような高揚感は良いものです。
しかし慣れで狩れるようになってきてしまったのと、
よく一緒に回ってたダークエルフさんが、一足先にクリアしてしまった事もあり、
私もボス狩りリネージュENDです^q^
エミュ鯖リネージュ9
まったり狩りクランから、FPK戦争なんでもありのクランにうつりました。
まったり狩りクランも悪くなくて、本鯖みたいに息の長い遊び方ができると思うけど、
私は、エミュ鯖なだけに刹那的な生き方をしたい。

ジョインした直後に、ドワ城の防衛戦があったのでいってきました。
防衛は30分前に加入した私含めて、3人(笑)
そのうち1人は武器がないチョンサカ変身と、完全にやる気がありませんww
どうでもいいけど、韓国ユニフォーム(サッカー)変身は、
本気で世界観ぶっ壊してるからまじで自重しろwwwww
(注・リネージュは韓国産。サッカーユニフォームは、韓国でのみ実装された)
私は、韓国サッカーには好感を持っているのですが、
(泥臭いながら、日本にはない良いものを持っています)
さすがにこれは韓国人、狂ってると思ったwwwww

そんなことより戦争です。
単騎で突入してきたダークエルフを、3人でふるぼっこwww
イレース(魔法耐性を下げる)→キャンセル(エンチャント魔法等を全て解除)→メイプル(変なモンスターに変身させる)という、お決まりのコンボで、ゾンビに変身させて無力化。
あとは適当に、あしらいます。
エミュ鯖の戦争、冷えすぎだろwwwww

敵対勢力はいるみたいで、
狩場なんかで、積極的にPKをしかけてくるプレイヤーとも遭遇します。

しかしWIZには、バリアという8秒間無敵になれる魔法があるので、
それを使ってれば、相手は何もできません。
バリアを使うとこちらからも手出しできませんが、口は出せます。
私にとってのバリア=『8秒間、相手をからかうことができる魔法』です。

敵対みたら、こちらも積極的にキャンセルかけます^^
10数回の失敗の末に、なんとかキャンセルしてやったぜ^^

〔ゆめの〕YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
私は、嫌がらせしながら、言葉責めをするこの瞬間のためだけに、
リネージュというゲームをやっているのかもしれません^^
しかし、一回キャンセが成功しただけで、ここまで調子こけるのは私くらいのものでしょう

そんな敵対クランの『ウニ大盛り』ですが、
別キャラでインした時に釣れましたwwwwwww(たまたまですw)
やけに丁寧な口調だなぁwwww私、敵対でつよwwwwwwww

2対1の状況ながら、上手くその場のボスのタゲをなすりつけて飛ばす事に成功したので、
ゼンチャでPK解説という名の、勝利宣言とかしてみたwwww(ウザすぎるw)
でもまぁ、あれですよね。
普段から気配り心配りできる人間は、その逆も得意なんじゃないかな^^^^^^^^^^^
相手の立場にたって、『どれだけウザイ事ができるか』というのを考えるわけですから、
ネトゲでのPK、嫌がらせの根底にあるのは、『真心』に違いないのです^^
まったり狩りクランも悪くなくて、本鯖みたいに息の長い遊び方ができると思うけど、
私は、エミュ鯖なだけに刹那的な生き方をしたい。

ジョインした直後に、ドワ城の防衛戦があったのでいってきました。
防衛は30分前に加入した私含めて、3人(笑)
そのうち1人は武器がないチョンサカ変身と、完全にやる気がありませんww
どうでもいいけど、韓国ユニフォーム(サッカー)変身は、
本気で世界観ぶっ壊してるからまじで自重しろwwwww
(注・リネージュは韓国産。サッカーユニフォームは、韓国でのみ実装された)
私は、韓国サッカーには好感を持っているのですが、
(泥臭いながら、日本にはない良いものを持っています)
さすがにこれは韓国人、狂ってると思ったwwwww

そんなことより戦争です。
単騎で突入してきたダークエルフを、3人でふるぼっこwww
イレース(魔法耐性を下げる)→キャンセル(エンチャント魔法等を全て解除)→メイプル(変なモンスターに変身させる)という、お決まりのコンボで、ゾンビに変身させて無力化。
あとは適当に、あしらいます。
エミュ鯖の戦争、冷えすぎだろwwwww

敵対勢力はいるみたいで、
狩場なんかで、積極的にPKをしかけてくるプレイヤーとも遭遇します。

しかしWIZには、バリアという8秒間無敵になれる魔法があるので、
それを使ってれば、相手は何もできません。
バリアを使うとこちらからも手出しできませんが、口は出せます。
私にとってのバリア=『8秒間、相手をからかうことができる魔法』です。

敵対みたら、こちらも積極的にキャンセルかけます^^
10数回の失敗の末に、なんとかキャンセルしてやったぜ^^

〔ゆめの〕YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
私は、嫌がらせしながら、言葉責めをするこの瞬間のためだけに、
リネージュというゲームをやっているのかもしれません^^

そんな敵対クランの『ウニ大盛り』ですが、
別キャラでインした時に釣れましたwwwwwww(たまたまですw)
やけに丁寧な口調だなぁwwww私、敵対でつよwwwwwwww

2対1の状況ながら、上手くその場のボスのタゲをなすりつけて飛ばす事に成功したので、
ゼンチャでPK解説という名の、勝利宣言とかしてみたwwww(ウザすぎるw)
でもまぁ、あれですよね。
普段から気配り心配りできる人間は、その逆も得意なんじゃないかな^^^^^^^^^^^
相手の立場にたって、『どれだけウザイ事ができるか』というのを考えるわけですから、
ネトゲでのPK、嫌がらせの根底にあるのは、『真心』に違いないのです^^
戦闘破壊学園ダンゲロス番外編〜逆襲の小竹様〜
戦闘破壊学園ダンゲロス番外編〜逆襲の小竹様〜 が終了しました。
ネタまみれになるかとおもわれたBLダンゲロスが、マコちさんの熱意によって、
思いのほかガチBLな展開になったように、
その場で熱意を持った意見が受け入れられていくのはダンゲロスの良い部分だと思います。
個人的には、両陣営勝つために全力を尽くし、かつフェアな戦いを心がける紳士のゲーム、
というのが理想のダンゲロスですが、場合によっては、ノリ重視の戦いに傾いたり、
卑怯な手段も何でもありのバーリートゥードゥになったりでもいいです。
要は、そこにハートと魂がこまっていれば、私は何でも尊重したいのです。
とりあえず、ガチでやれば1割〜2割の勝つ要素はあったかもしれないけど、
小竹側は『ネタ重視』という方向に傾きました。(主に、パッションによって決定されました)
ただまぁ、私が範馬側でも(敵対チームがネタ重視で攻めてきても)
これまで練ってきた方針を変えるというのはなかなか考えられません。
普通に負けましたが、それはそれで仕方ない。
■.スリミ
所属:小竹私設兵団
性別:女性
所持武器:黒いケース
攻撃:0 防御:0 体力:12 精神:3 FS「幻術」:15
特殊能力『イリュージョンミラー』
【発動率:85% 成功率100%】
遠距離攻撃の半分を跳ね返すカウンター能力
実際には幻でつくられた鏡の空間のトリックによって、相手の魔人の能力を、自身にも向かわせてしまう自爆誘発能力
リフレクできるのは、体力ダメージ、精神ダメージ、等、効果を半減できる能力に限る。(即死能力、操作能力には無効)
能力の性質関係なしに、1マス以上離れた位置からの攻撃は『遠距離』になり、同マスで使用した能力は『遠距離』にはならず跳ね返せない
対象かスリミ自身が死亡、あるいは2ターン経過するまで、何度でもリフレク効果は発動できる。
■.備考
第三次で作成したキャラクター、ツミレの娘です。
第三次ではゲームバランスを考えて自重したために、微妙な能力になってしまったので、
今回、その雪辱として自重しない方向で、勝つ気まんまんで作成しました。
前回のダンゲロスやって強く思った点は2つ
・カウンター能力は制約もつけずにたくさん+補正がついてズルイ
・アタッカーの主力は純ダメ全体攻撃になった
ということは、純ダメ対策のカウンター能力つくれば最強じゃね?と思いました。
もちろん相手に純ダメ全体攻撃がないと活用所はないけど、
それならそれで大歓迎。(要は勝てばよかろうなのだあああ)
あとは、母親のツミレの幻術能力風に仕立て上げて『イリュージョン・ミラー』完成!
こいつはTUEEEEE、チート臭さがプンプンするぜーと思ったものですが、
まさか、コピー能力者というシンプルかつ低燃費の最強の神能力者があらわれようとは・・・
(ただ、私自身も、計算者の隙をつこうとしたので、あまり文句は言えませんw)
そしてまさか、相手チームの火力が、あれほどとは・・・
■,感想あれこれ
・まず、負けたのは私の力不足。
チームの負けを一人で背負い込む気もないけど、
勝つことに執着していながら、あまり勝つ方向に誘導できなかったのは反省点。
・ひたすら感心したのが、味方魔人の『ウォーリー』。
結局、後攻ということもあり、実用できる戦略は立てられませんでしたが、
ウォーリーつくった人はスゴイ。この発想はなかったわ!たいしたやつだ!!
・何か足りないと思ったら、白金さんがいなかったw
相手チームみても『それらしい魔人』がいなかったので、
本戦はじまるまで、不参加なのかと思ってた。
・コピー能力やカウンター能力のガイドラインが見直されても、
キングがいる限り、バランス破壊の強キャラが生まれる事は今後もさけられない気がしますw
ダンゲロスプレイヤーは、キングという脅威に、
常に向き合う心構えが必要なのではないでしょうか。
ネタまみれになるかとおもわれたBLダンゲロスが、マコちさんの熱意によって、
思いのほかガチBLな展開になったように、
その場で熱意を持った意見が受け入れられていくのはダンゲロスの良い部分だと思います。
個人的には、両陣営勝つために全力を尽くし、かつフェアな戦いを心がける紳士のゲーム、
というのが理想のダンゲロスですが、場合によっては、ノリ重視の戦いに傾いたり、
卑怯な手段も何でもありのバーリートゥードゥになったりでもいいです。
要は、そこにハートと魂がこまっていれば、私は何でも尊重したいのです。
とりあえず、ガチでやれば1割〜2割の勝つ要素はあったかもしれないけど、
小竹側は『ネタ重視』という方向に傾きました。(主に、パッションによって決定されました)
ただまぁ、私が範馬側でも(敵対チームがネタ重視で攻めてきても)
これまで練ってきた方針を変えるというのはなかなか考えられません。
普通に負けましたが、それはそれで仕方ない。
■.スリミ
所属:小竹私設兵団
性別:女性
所持武器:黒いケース
攻撃:0 防御:0 体力:12 精神:3 FS「幻術」:15
特殊能力『イリュージョンミラー』
【発動率:85% 成功率100%】
遠距離攻撃の半分を跳ね返すカウンター能力
実際には幻でつくられた鏡の空間のトリックによって、相手の魔人の能力を、自身にも向かわせてしまう自爆誘発能力
リフレクできるのは、体力ダメージ、精神ダメージ、等、効果を半減できる能力に限る。(即死能力、操作能力には無効)
能力の性質関係なしに、1マス以上離れた位置からの攻撃は『遠距離』になり、同マスで使用した能力は『遠距離』にはならず跳ね返せない
対象かスリミ自身が死亡、あるいは2ターン経過するまで、何度でもリフレク効果は発動できる。
■.備考
第三次で作成したキャラクター、ツミレの娘です。
第三次ではゲームバランスを考えて自重したために、微妙な能力になってしまったので、
今回、その雪辱として自重しない方向で、勝つ気まんまんで作成しました。
前回のダンゲロスやって強く思った点は2つ
・カウンター能力は制約もつけずにたくさん+補正がついてズルイ
・アタッカーの主力は純ダメ全体攻撃になった
ということは、純ダメ対策のカウンター能力つくれば最強じゃね?と思いました。
もちろん相手に純ダメ全体攻撃がないと活用所はないけど、
それならそれで大歓迎。(要は勝てばよかろうなのだあああ)
あとは、母親のツミレの幻術能力風に仕立て上げて『イリュージョン・ミラー』完成!
こいつはTUEEEEE、チート臭さがプンプンするぜーと思ったものですが、
まさか、コピー能力者というシンプルかつ低燃費の最強の神能力者があらわれようとは・・・
(ただ、私自身も、計算者の隙をつこうとしたので、あまり文句は言えませんw)
そしてまさか、相手チームの火力が、あれほどとは・・・
■,感想あれこれ
・まず、負けたのは私の力不足。
チームの負けを一人で背負い込む気もないけど、
勝つことに執着していながら、あまり勝つ方向に誘導できなかったのは反省点。
・ひたすら感心したのが、味方魔人の『ウォーリー』。
結局、後攻ということもあり、実用できる戦略は立てられませんでしたが、
ウォーリーつくった人はスゴイ。この発想はなかったわ!たいしたやつだ!!
・何か足りないと思ったら、白金さんがいなかったw
相手チームみても『それらしい魔人』がいなかったので、
本戦はじまるまで、不参加なのかと思ってた。
・コピー能力やカウンター能力のガイドラインが見直されても、
キングがいる限り、バランス破壊の強キャラが生まれる事は今後もさけられない気がしますw
ダンゲロスプレイヤーは、キングという脅威に、
常に向き合う心構えが必要なのではないでしょうか。
エミュ鯖 リネージュ8
アルティメットバトルに挑戦してきました^^

エミュ鯖のUBは、シャア専用仕様。
通常の3倍の敵が沸きます。

〔ゆめの〕みんながんばろ〜!
一緒にバトる参加者達に、きさくに声をかけます^^
なんとも好感度の高いWIZさんですね^^

〔ゆめの〕うむ、おまえらなかなか良い動きだ
なんともウザッたいWIZさんですね^^
ドナルドは、ネトゲの中だと、つい調子こいちゃうんだ^^
染み付いた、厨キャラ癖は、数年のブランクをあけても抜けないようですww

〔ゆめの〕エターナルフォースブリザード!
画面いっぱいの敵に範囲攻撃!相手は死ぬ!
それにしてもこのWIZノリノリである。

HP1残して神バリアwwww
遊んでばかりではなく、仕事はきっちりこなすカッコイイWIZの図。
ブラックエルダー直前に叫んで、みんなに知らせたら、
バリアをはって突撃、できるだけ多くのブラックエルダーのタゲを集めます。
しかし、イミュン(被ダメージを半減する神魔法)をかけ忘れていたので、
バリアがきれて、再び展開するまでの0,1秒の間に、1000くらいHP削られていますw
さすがにブラックエルダーは自重するべきwwwwwwwwwwwwww
私のライフは1なので、3度目のバリアは諦めて、帰還。
UBのぞいたらあたりまえのように全滅してましたw(まぁ、よくある事)
UBは装備やレベルよりも立ち回りが重要なので、
そのへんをよく理解している参加者がもっと増えないと攻略は難しそうだ^q^

エミュ鯖のUBは、シャア専用仕様。
通常の3倍の敵が沸きます。

〔ゆめの〕みんながんばろ〜!
一緒にバトる参加者達に、きさくに声をかけます^^
なんとも好感度の高いWIZさんですね^^

〔ゆめの〕うむ、おまえらなかなか良い動きだ
なんともウザッたいWIZさんですね^^
染み付いた、厨キャラ癖は、数年のブランクをあけても抜けないようですww

〔ゆめの〕エターナルフォースブリザード!
画面いっぱいの敵に範囲攻撃!相手は死ぬ!
それにしてもこのWIZノリノリである。

HP1残して神バリアwwww
遊んでばかりではなく、仕事はきっちりこなすカッコイイWIZの図。
ブラックエルダー直前に叫んで、みんなに知らせたら、
バリアをはって突撃、できるだけ多くのブラックエルダーのタゲを集めます。
しかし、イミュン(被ダメージを半減する神魔法)をかけ忘れていたので、
バリアがきれて、再び展開するまでの0,1秒の間に、1000くらいHP削られていますw
さすがにブラックエルダーは自重するべきwwwwwwwwwwwwww
私のライフは1なので、3度目のバリアは諦めて、帰還。
UBのぞいたらあたりまえのように全滅してましたw(まぁ、よくある事)
UBは装備やレベルよりも立ち回りが重要なので、
そのへんをよく理解している参加者がもっと増えないと攻略は難しそうだ^q^
